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Planejamento personalizado para o(a) Aluno(a): Miguel Santana Alves
COMPETÊNCIA 1: RECONHECENDO AS LETRAS DO ALFABETO Onde queremos chegar desenvolvendo essa competência? Queremos que o aluno reconheça sons e formas de cada letra Atividade 1.1: alfabeto Objetivo(s) da atividade
Relacionar letras com figuras
Materiais necessários
Folha e lápis
Como fazer
Em uma folha copie o alfabeto e faça o desenho de uma figura que representa cada uma das letras em ordem
Atividade 1.2: recorte e cole Objetivo(s) da atividade
Reconhecer as mesmas letras em diferentes palavras
Materiais necessários
Folha, lápis, revistas ou jornais, tesoura e cola.
Como fazer
Em uma folha peça para a criança escrever o nome dela na vertical. Em seguida ela deverá buscar palavras que comecem com as letras do seu nome, recortar e colar do lado de cada letra.
Atividade 1.3: alfabeto móvel Objetivo(s) da atividade
Reconhecer as letras
Materiais necessários
Folha, lápis de cor ou canetinha, tesoura
Como fazer
Peça para a criança fazer todas as letras do alfabeto grandes, decorar e colorir como ela quiser. Depois ajude-o a recortar cada letra. A partir disso o aluno poderá brincar de montar palavras e até mesmo o próprio nome e o nome de seus familiares. Guarde as letrinhas para utilizar outras vezes.
Atividade 1.4: caixa surpresa Objetivo(s) da atividade
Incentivar a criança a reconhecer as letras de cada palavra
Materiais necessários
alfabeto móvel (feito na atividade anterior)
Como fazer
Em uma caixa de sapato ou saquinho, coloque letras do alfabeto móvel. Faça uma roda com toda a família e coloque uma música. quando a música parar, a criança pega uma letra da caixa e diz uma palavra que começa com ela. Se a criança não lembrar o ajude e incentive.
COMPETÊNCIA 2: REPRESENTAÇÃO NUMÉRICA Onde queremos chegar desenvolvendo essa competência? Queremos que o aluno reconheça os números e saibam representá-los Atividade 2.1: Representando os números Objetivo(s) da atividade
Reconhecer e representar os números
Materiais necessários
Folha e lápis
Como fazer
Ditado de números para o aluno representar de forma numérica. ex: adulto fala: cinco criança escreve: 5 usar os números: sete, dois, quatro, quinze, dezenove, oito, treze, onze, dezesseis, um, tres, catorze e vinte
Atividade 2.2: Representando os números Objetivo(s) da atividade
Reconhecer e representar os números
Materiais necessários
Folha e lápis
Como fazer
Em uma folha, faça desenho que represente os números de 1 a 15 ex. 2 - duas laranjas
Atividade 2.3: sequência numérica Objetivo(s) da atividade
Reconhecer a ordem dos números
Materiais necessários
Folha e lápis
Como fazer
Complete os espaços com os numeros que estao faltando. 0 ___ 2 ___ ___ 5 ___ 7 8 ___ 10
Atividade 2.4: bolinhas de papel Objetivo(s) da atividade
Representar os números
Materiais necessários
bolinhas de papel
Como fazer
Peça para a criança representar os números de 1 a 20 com bolinhas de papel
COMPETÊNCIA 3: ORALIDADE Onde queremos chegar desenvolvendo essa competência? Queremos que os alunos desenvolvam melhor a fala e ampliem o vocabulário
Atividade 3.1: Soletrando Objetivo(s) da atividade
Reconhecimento das letras nas palavras
Materiais necessários
Folha e lapis
Como fazer
Em uma folha escreva as seguintes palavras 1- PORCO 2- ABELHA 3- BOLO 4- MAMADEIRA 5- SOFÁ 6- XÍCARA 7- LOBO 8- PATO 9- CASA 10- DEDO Em seguida mostre as palavras para a criança, leia uma por vez e peça para ele dizer o nome de cada letra que forma aquela palavra.
Atividade 3.2: Organizando as ideias Objetivo(s) da atividade
Organizar a fala com o pensamento
Materiais necessários
Assistir um vídeo, filme ou desenho
Como fazer
Peça para a criança explicar o filme que ela escolheu assistir, contar quem são os personagens e do que se trata.
Atividade 3.3: leitura Objetivo(s) da atividade
trabalhar imaginação e organização das ideias
Materiais necessários
livro, uma história, um conto, gibi....
Como fazer
Escolha um livro e leia para criança. Após ter lido, peça para ela explicar toda a história e o que ela aprendeu.
Atividade 3.4: Trava-línguas Objetivo(s) da atividade
Treinar oralidade
Materiais necessários
trava-línguas
Como fazer
Junto com as pessoas da sua casa, faça um desafio de quem consegue falar corretamente os seguintes trava-línguas e mais rápido repetidas vezes: 1- três pratos de trigo para três tigres tristes 2- A aranha arranha a rã. A rã arranha a aranha. 3- O Rato roeu a roupa do rei de Roma. 4- A babá boba bebeu o leite do bebê.
5- Chega de cheiro de cera suja. 6- Um limão, mil limões, um milhão de limões. 7- Teto sujo, chão sujo. 8- Caixa de graxa grossa de graça
COMPETÊNCIA 4: INICIANDO ADIÇÃO Onde queremos chegar desenvolvendo essa competência? Queremos que os alunos treinem pequenas continhas matemáticas de uma maneira tranquila e divertida, para assim ir desenvolvendo nele raciocínios matemáticos Atividade 4.1: conta no copo Objetivo(s) da atividade
Desenvolver raciocínios matemáticos
Materiais necessários
Copos, lápis e folha
Como fazer
Em uma folha escreva pequenas contas de mais, cole cada continha em um copo. Feito isso, separe palitos ou alguns lápis e peça para a criança colocar em cada copo de acordo com o que a soma pede. Segue um exemplo
Atividade 4.2: somando com prendedor Objetivo(s) da atividade
Raciocínio lógico
Materiais necessários
10 prendedor de roupa, folha e lápis
Como fazer
Separe 10 pregadores de roupa e junto com a criança, crie diversas contas de mais que resultam em 10. exemplo
Atividade 4.3: Contando feijões ou pedrinhas Objetivo(s) da atividade
Comparar diferentes quantidades
Materiais necessários
Feijões ou pedrinhas
Como fazer
Cada um da casa deve pegar um punhado de feijões ou pedras na mão. Em seguida todos vão colocar seu punhado na mesa e cada um vai dar um palpite de qual tem mais feijões. Feito isso, vão contar juntos quantos grãos há em cada montinho e veja quem conseguiu acertar só de olhar.
Atividade 4.4: Somando Objetivo(s) da atividade
trabalhar adição
Materiais necessários
Bolinha de papel, massinha ou pedrinhas, papel e lápis
Como fazer
Escreva as seguintes continhas em uma folha: 2+4 5+5 3+6 4+4 3+7 7+3
3+2 2+8 6+2 Em seguida, peça para criança colocar a quantidade de bolinhas embaixo de cada número da opção, conte as bolinhas junto com ela e anotem o resultado. Ex: 6+1= Seis bolinhas embaixo do numero 6 e uma bolinha embaixo do número 1, somando as bolinhas obtém-se o resultado da operação.
COMPETÊNCIA 5: LETRAMENTO E IMAGINAÇÃO Onde queremos chegar desenvolvendo essa competência? Queremos que o aluno desenvolva a narrativa e a organização lógica do pensamento Atividade 5.1: Contar uma história Objetivo(s) da atividade
Conseguir desenvolver uma história oralmente
Materiais necessários
Nenhum material
Como fazer
Peça para a criança contar uma história, organizando sua narrativa segundo este roteiro
Atividade 5.2: história em desenho Objetivo(s) da atividade
Desenvolver a imaginação
Materiais necessários
Folha e lápis
Como fazer
Peça para a criança criar uma historinha com começo meio e fim com apenas desenhos. Depois peça para ela te mostrar o desenho narrando a história
Atividade 5.3: vogal com desenho Objetivo(s) da atividade
Reconhecer as vogais
Materiais necessários
Folha e lápis
Como fazer
Separe 5 folhas, coloque uma vogal em cada um delas. Peça para a criança fazer desenhos que começam com as vogais de cada folha.
Atividade 5.4: quem mora ao lado Objetivo(s) da atividade
Memorização da ordem alfabética
Materiais necessários
Folha e lápis
Como fazer
Em uma folha escreva as seguintes letras com os respectivos espaços; ___ E ___ ___ T ___ ___ Q ___ ___ B ___ ___ Y ___ ___ N ___ ___ H ___ ___ K ___ ___ W ___ ___ C ___ Em seguida, peça para criança escrever as letras que vem antes e as que vem depois de cada uma delas.
COMPETÊNCIA 6: RACIOCÍNIO LÓGICO Onde queremos chegar desenvolvendo essa competência?
Queremos que a criança desenvolva o raciocínio lógico através de jogos e brincadeiras. Atividade 6.1: jogo da memória Objetivo(s) da atividade
Desenvolver memória e raciocínio lógico
Materiais necessários
Folha, lápis e tesoura
Como fazer
Peça para a criança fazer vários pares de desenhos, duas figuras iguais de cada coisa escolhida por ela. Recorte-os e vire-os organizando em fileiras. Um de cada vez vai virar dois desenhos, quando forem iguais ficam com quem virou. Ganha quem tiver mais par de desenho no final.
Atividade 6.2: Quebra-cabeça Objetivo(s) da atividade
Desenvolver raciocínio lógico
Materiais necessários
Folha, lápis e tesoura
Como fazer
Cada um fará um desenho que preencha a folha toda. Corte os desenhos em vários pedaços da forma que preferir. Troque seus desenhos cortados e um deverá montar o do outro.
Atividade 6.3: Jogo dos pontinhos Objetivo(s) da atividade
Estimular e ajudar o reconhecimento de linhas horizontais e verticais e do quadrado em um contexto de jogo de estratégia
Materiais necessários
folha com os quadrado de pontinhos e lápis
Como fazer
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Em uma folha faça vários pontinhos que formem pequenos quadrados quando ligados Cada jogador em sua vez irá ligar um pontinho no outro Quem fechar um quadrado escreve a letra inicial do seu nome dentro dele e joga novamente o jogo termina quando todos os quadros estiverem fechados Ganha quem tiver fechado mais quadrados
Atividade 6.4: Jogo da velha Objetivo(s) da atividade
Desenvolver estratégias e raciocínio lógico
Materiais necessários
Folha e lápis
Como fazer
Em uma folha monte o jogo da velha com quadradinhos 3X3. Escolha quem será bolhinha e quem vai ser o X, decidam quem vai começar e vence quem conseguir formar uma linha horizontal, vertical ou diagonal sem ser interrompido pelo adversário.