REGULAMENTO E-CAIPI CSGO

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ESTATUTO CAPÍTULO 02 – REGULAMENTO ESPECÍFICO CS:GO ARTIGO 1º A competição de CSGO será realizada de acordo com este Regulamento. ARTIGO 2º São considerados participantes os jogadores que estiverem na lista enviada por suas respectivas entidades estudantis. Para que a inscrição seja válida, além dos documentos previamente solicitados, os inscritos deverão enviar os perfis da Steam e Faceit através do formulário disponibilizado para inscrição. ARTIGO 3º O Campeonato de CSGO será através do sistema eliminatória simples a partir de quartas de finais. Parágrafo 1º – Todos os confrontos da chave serão no sistema MD1, sendo exceções nas semifinais e finais descritas no parágrafo a seguir. Parágrafo 2º As semifinais e finais do campeonato da modalidade CSGO são MD3. ARTIGO 4º Especificações da partida: Parágrafo 1º – Os mapas disponíveis para a disputa do torneio serão os mesmos disponíveis em campeonatos oficiais: de_inferno, de_nuke, de_mirage, de_vertigo, de_overpass, de_dust2, de_train. Parágrafo 2º – Em partidas melhor de um (MD1), os times devem fazer o veto de mapas até que sobre apenas um. Parágrafo 3º – Em partidas melhor de três (MD3), no caso exclusivamente das semifinais e finais cada um dos times deve realizar um banimento, em seguida cada um faz a escolha de um mapa, novamente cada equipe veta um mapa, e o mapa restante será o definido para a terceira partida. Parágrafo 5º – É permitida a utilização do pause pelas seguintes maneiras: a) Pause tático: 04 de até 1 minuto, por lado, para cada equipe por half. b) Pause técnico de até 10 minutos, por lado, para cada equipe. Caso uma equipe abuse do pause, os organizadores devem ser notificados através do discord. Parágrafo 6º – Coachs não terão permissão para entrar no servidor da partida. (SOMENTE SPEC). Parágrafo 7º – Em partidas melhor de 01 (MD1), caso uma equipe não compareça em até 15 minutos depois do horário marcado para a partida com 05 jogadores, será considerado W.O. Em partidas melhor de 03, após os primeiros 15 minutos é decretado o placar de 1-0 para a

equipe presente e se reinicia o tempo de espera. Caso passe novamente 15 minutos e a equipe continue desfalcado, é decretado vitória na série. Parágrafo 8º – É permitida a realização de substituição entre os jogadores inscritos entre as partidas, NUNCA no decorrer destas. Parágrafo 9º – A plataforma utilizada para o torneio será a Faceit. Parágrafo 10º – É encargo do capitão da equipe garantir que esta esteja inscrita no hub da Faceit do Campeonato, que será enviada pelo whatsapp. A não inscrição até o prazo de inicio dos jogos será considerado W.O e desclassificação do campeonato. Parágrafo 11º – O uso de cheats, bugs, glitches e/ou qualquer programa fornecido por terceiros para trapacear é proibido, sob pena de desqualificação da equipe do atual split do Campeonato. ARTIGO 5º A equipe deve ser composta por no mínimo 05 (cinco) atletas e no máximo 10 (dez atletas), e por no máximo 03 (três) membros da comissão técnica. Com exceção da comissão técnica, todos devem ser devidamente matriculados, como prevê o regulamento geral desta competição. Parágrafo único – A equipe toda deverá manter-se logada no Discord disponibilizado pela organização. ARTIGO 6º Jogadores não tem permissão para recomeçar o jogo após um pause técnico. A partida só pode ser reiniciada após um membro da organização se certificar de que todos os jogadores estão prontos para retomar a partida. ARTIGO 7º Da realização do torneio na Faceit: Parágrafo 1º Todas as regras relativas à utilização da ferramenta deverão ser seguidas, todas as punições realizadas pela plataforma, serão acatadas pela organização do campeonato. Parágrafo 2º As informações e especificações técnicas dos servidores e do campeonato estarão disponíveis no HUB do E-CAIPI na plataforma. Parágrafo 3º A organização irá disponibilizar um vídeo ensinando o passo a passo para se cadastrar na plataforma e realizar a inscrição no HUB do E-CAIPI quando este for disponibilizado.
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