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II CAMPORI DE DESBRAVADORES - IMPACTADOS REGULAMENTO DO TORNEIO DE ORDEM UNIDA
A comissão organizadora dos concursos do II Campori de Desbravadores da Missão Piauiense – Impactados, torna público o regulamento de orientação do TORNEIO DE ORDEM UNIDA. Seguem normativas que irão reger as etapas DISTRITAIS, REGIONAIS E FINAIS. A não observância de todos os itens acarretará a eliminação do Clube participante. Os casos omissos serão avaliados pela comissão organizadora e as medidas adotadas serão informadas aos que importar. Cumpramos fielmente a parte que nos corresponde. Maranata!
1) QUANTIDADE EXIGIDA DE DESBRAVADORES: Será exigido mínimo de 08 e máximo de 20 Desbravadores, formando unidades mistas e dentro dessa quantidade será permitido até 20% (vinte por cento) de membros da direção; 2) APRESENTAÇÃO À AUTORIDADE: Cada clube, por meio de seu instrutor de ordem unida, deverá apresentar o Clube à respectiva AUTORIDADE no momento designado. A apresentação constituirá da saudação Marata, apresentação do instrutor e em seguida apresentação do clube em formação. Tal atitude contará pontos (Máximo de 100 pontos). Somente após este ritual a autoridade dará permissão para o Clube iniciar; 3) UNIFORME: Cada clube terá seu uniforme de atividade avaliado. Não será levada em conta neste momento a normativa do Regulamento de Uniformes de Desbravadores 2020 e suas modificações, haja vista serem recentes. Portanto, não haverá obrigatoriedade de uma nova confecção de uniformes para o torneio de ordem unida. Caso algum clube já tenha iniciada essa transição para a nova regulamentação, o mesmo não será prejudicado. Serão avaliados camisa, calça/saia, calcados adequados e uniformes, lenço no padrão atual, com globo no fundo da cor correspondente à idade do participante) e prendedores com um só padrão que o Clube deverá adotar (canudo metálico, tecido ou de anéis); 4) INSTRUTOR: Será avaliada a voz de comando e posição do mesmo diante da tropa; 5) COMANDOS COM BANDERIM: Todos os comandos. Cada clube deverá se apresentar com, no mínimo, dois bandeirins e máximo correspondente ao número de unidades formadas na disposição da tropa. Cada bandeirim contará pontos extras, podendo chegar ao máximo de 100 pontos. O clube deverá estar preparado para executar o maior número possível de comandos. Sugere-se fazer uma boa pesquisa para que nenhum comando seja esquecido;
II CAMPORI DE DESBRAVADORES - IMPACTADOS REGULAMENTO DO TORNEIO DE ORDEM UNIDA 6) COMANDO A PÉ FIRME: Todos os comandos básicos. O clube deverá estar preparado para executar o maior número possível de comandos. Sugere-se fazer uma boa pesquisa para que nenhum comando seja esquecido; 7) COMANDO EM MARCHA: Os comandos em marcha serão avaliados dentro dos seguintes parâmetros: cadência, rompimento de marcha, posição de mãos, cobertura e alinhamento. O clube realizará um desfile em passo ordinário obedecendo à seguinte ordem: saindo da posição de SENTIDO, MARCAR PASSO, EM FRENTE, MARCHE. Em frente à banca de avaliação dar-se-á o comando OLHAR A DIREITA depois que passar pela banca será dado o comando OLHAR A FRENTE. Em seguida segue-se esta sequência de comandos: DIREÇÃO A ESQUERDA, EM FRENTE, ESQUERDA, MEIA VOLTA, DIREITA, DIREÇÃO A DIREITA, EM FRENTE, MARCAR PASSO, ALTO, DESCANSAR E FORA DE FORMA. 8) EVOLUÇÕES: Tendo como base a ordem unida padrão. Será avaliada a sincronia, criatividade e execução perfeita dos movimentos. Lembrando que a evolução não garantirá vitória, O QUE GARANTIRÁ MAIS PONTUAÇÃO SERÁ A ORDEM UNIDA PADRÃO. Mesmo nas evoluções, deverá ser mantido o padrão da Ordem Unida. 9) ENCERRAMENTO DA APRESENTAÇÃO: Cada clube terá que fazer o encerramento da apresentação. Este consiste em: Na posição de DESCANSAR o instrutor dará o comando de FORA DE FORMA. O clube poderá dar o seu brado característico, caso prefiram, e na sequencia o instrutor dará a ordem de execução para o comando que é MARCHE, encerrando assim a apresentação do Clube. 10) TEMPO: O tempo regulamentar para cada apresentação será de 5 minutos. Estarão subdivididos assim: 3 minutos de Ordem Unida (comandos a PÉ FIRME, COMANDOS COM BANDEIRINS E COMANDOS EM MARCHA) e 2 para evolução. Serão dados 04 silvos sendo o 1º para início da apresentação, o 2º para o momento das evoluções, o 3º aviso de final de tempo (quando estiver faltando um minuto para o término do tempo regulamentar) e o 4º Final do tempo e consequentemente término da apresentação. O clube deverá cuidar para não finalizar a sua apresentação após o sopro do 4º silvo, pois isso acarretará penalidades; 11) PENALIDADES: Serão aplicadas por cada avaliador na ficha de avaliação e debitados ao término da avaliação do Clube: Estourar o tempo: - 1 ponto a cada segundo extrapolado; Erros individuais: - 10 pontos; Erros coletivos: - 50 pontos; Erros de comportamento e reclamações: - 50 pontos Desacato as pessoas da organização: - 50 pontos.
II CAMPORI DE DESBRAVADORES - IMPACTADOS REGULAMENTO DO TORNEIO DE ORDEM UNIDA OBS: A ordem unida criativa não deve ser tipo “street dance”, ou seja, não parecer com dança, mas com marcha. Os avaliados definirão em sua avaliação se houve exagero e deverão retirar a pontuação proporcionalmente ao exagero. FASES: Devem ocorrer dentro das regras supracitadas e ter ao menos TRÊS jurados/avaliadores por apresentação. CALENDÁRIO DE EXECUÇÃO: FASE DISTRITAL: Até o final do mês de ABRIL; FASE REGIONAL: Até o final do mês de MAIO; FASE FINAL: No II Campori de Desbravadores da MPI - IMPACTADOS.