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PRINCÍPIOS GERAIS: Art. 1º. Este regulamento tem por objetivo estabelecer as diretrizes e parâmetros para realização da competição denominada: MINI CAMP LESAMA, promovida e idealizada pela Liga de E-Sports Acadêmica do Maranhão (LESAMA). Art. 2º. Para todos os fins, as equipes participantes do MINI CAMP LESAMA serão consideradas conhecedoras das regras vigentes e expostas por este regulamento, normas específicas e informes, ficando submetidos a todas as suas disposições e as penalidades que delas possam emanar. Parágrafo
Único
–
Estas
regras
podem
ser
alteradas,
modificadas
ou
complementadas a qualquer momento pela organização do evento, de modo a assegurar partidas justas e a integridade do evento. Art. 3º. O MINI CAMP LESAMA será realizado com um máximo de 12 (doze) times por modalidade. Parágrafo Único - Os demais times inscritos depois dos 12 (doze) primeiros entrarão em uma fila de espera, para caso a confirmação e/ou pagamento de algum time não sejam confirmados em até 3 (três) dias úteis. Art. 4º. A competição seguirá as regras estabelecidas neste regulamento e sua interpretação,
bem
como
análises
dos
casos
omissos
serão
de inteira
responsabilidade da Comissão Organizadora.
MODALIDADES: Art. 5°. O MINI CAMP LESAMA será disputado em duas modalidades: I. Counter Strike - Global Offensive (CSGO); II. League Of Legends (LoL). Parágrafo Único - As regras e especificações de cada modalidade estarão presentes no Anexo 01, presente no final desse Regulamento Geral.
DOS PODERES: Art. 6°. Para o MINI CAMP LESAMA serão reconhecidos os seguintes poderes: a) Comissão Organizadora: LESAMA; b) Staffs: LESAMA. Art. 7º. A Comissão organizadora do MINI CAMP LESAMA será composta por todos os idealizadores do evento. A ela compete: I. Organizar, estruturar, coordenar, planejar e projetar toda competição e estatuto; II.Acolher e apreciar o recurso interposto e quando necessário colocar em votação para a comissão organizadora; III. Programar, comunicar e conduzir as reuniões; IV.Aplicar as devidas medidas disciplinares contidas no regulamento quando assim for determinado pela comissão das times; V. Interpretar este regulamento, zelar por sua execução e resolver os casos omissos. Art. 8º. O Staff do MINI CAMP LESAMA será constituído por um grupo pré-definido pela organização. A ela compete: I. Gerenciar as transmissões ao vivo dos jogos selecionados do campeonato. II. Comunicar informações e notícias com relação a competição. III. Gerenciamento das partidas.
DAS INSCRIÇÕES: Art. 9º. O número máximo de jogadores que poderão ser inscritos será de 8 jogadores por equipe, sendo 5 titulares e no máximo 3 reservas. §1º - As inscrições serão realizadas por meio de um formulário disponibilizado pela comissão organizadora na data de divulgação do campeonato. §2º - Será cobrada uma taxa de inscrição no valor de 5,00R$ por jogador, e o pagamento será realizado por transferência bancária com os dados informados no formulário de inscrição. §3º - A inscrição do time será realizada pela figura do capitão, ficando responsável pelo registro de todos os jogadores do time incluindo os reservas, atentando a todos os direcionamentos presentes no formulário. Art. 10º. Os times participantes não estão obrigados a se inscreverem em todas as modalidades.
Parágrafo Único - O jogador é limitado a se inscrever em apenas um time por modalidade.
DA DISPUTA E PONTUAÇÃO: Art. 11º. As competições seguirão o formato de grupos e logo após os playoffs. Art. 12º. Para a fase de grupos será pontuado. Vitória = 1 ponto; Derrota = 0 pontos. Art. 13º. Os playoffs serão disputados no formato eliminação simples, MD3. Parágrafo Único - Vamos utilizar a plataforma Chalonge para o acompanhamento das fases do campeonato, recomendamos que o capitão faça uma conta no site para o time, para assim poder acompanhar os resultados e receber os avisos sobre data, horário e qual vai ser o seu próximo confronto, link do site: https://challonge.com/pt_BR
DA CLASSIFICAÇÃO: Art. 14º. A classificação da fase de grupos se dará da seguinte forma: ● Os 12 times vão ser alocados em dois grupos com 6 equipes cada, grupo A e B, e vão enfrentar todos os times da sua chave. ● Os dois times melhores classificados nos grupos passaram para os playoffs, (respeitando o critério de pontuação especificado no Art.12º, DA DISPUTA E PUNTUAÇÃO) Art. 15º. Os jogos e as competições terão início no horário fixado pela organização do evento, sendo considerada perdedora por não comparecer.
Art. 16º. Os horários da fase grupos vão seguir o seguinte planejamento:
14 - 16 DE MAIO 1º SEMANA SEXTA
SÁBADO
DOMINGO
CS & LOL
18:00 - 19:00
17:00 - 18:00
17:00 - 19:00
CS & LOL
19:00 - 20:00
18:00 - 19:00
18:00 - 19:00
CS & LOL
20:00 - 21:00
19:00 - 20:00
19:00 - 20:00
CS & LOL
21:00 - 22:00
20:00 - 21:00
20:00 - 21:00
CS & LOL
22:00 - 23:00
21:00 - 22:00
21:00 - 22:00
Art. 17º. Os horários dos jogos dos playoffs seguirão o seguinte planejamento:
14 - 16 DE MAIO 2º SEMANA
SEMI LOL
SEMI CS
SEXTA
SÁBADO
DOMINGO
18:00 - 19:00
17:00 - 18:00
17:00 - 19:00
19:00 - 20:00
18:00 - 19:00
18:00 - 19:00
20:00 - 21:00
19:00 - 20:00
19:00 - 20:00
21:00 - 22:00
20:00 - 21:00
20:00 - 21:00
SEMIS
FINAL LOL
FINAL CS
Parágrafo Único - Os horários que cada time irá jogar, bem como a sua chave, vão ser definidos de forma randômica.
DA PREMIAÇÃO: Art. 18º. 70% do valor das inscrições vão ser direcionadas para a premiação do campeonato e os outros 30%, vão ser destinados para a manutenção da liga. Art. 19º. Para o League of Legends (LOL): O time vencedor receberá 24 latas de Redbull por reconhecimento pela conquista do primeiro lugar, e como premiação cada jogador vai receber um gift card de Riot Points (RP), no valor de 25 reais. O segundo lugar ganhará, para cada jogador da equipe, um gift card no valor de 15 reais, totalizando mais de 9000 em RP como premiação.
Art. 20º. Para o Counter-Strike: Global Offensive (CSGO): O time vencedor receberá 24 latas de Redbull por reconhecimento pela conquista do primeiro lugar, e como premiação cada jogador do time campeão irá receber um gift card no valor de 25 reais dentro da steam. O segundo lugar ganhará, para cada jogador da equipe, um gift card no valor de 15 reais. Parágrafo Único - A premiação pode sofrer mudanças caso o campeonato não tenha 100% das vagas disponíveis ocupadas, respeitando assim o Art. 15º (DA PREMIAÇÃO).
DO ABANDONO, DO W.O., DAS PUNIÇÕES E RECURSOS: Art. 21º. O time que não comparecer ao jogo (W.O.) ou tiver um atraso em até 15 minutos perderá o jogo. §1º - Caso um time tenha mais de um W.O. este será automaticamente desclassificado. Art. 22º. Antes do início de cada partida serão verificados todos os jogadores na tela do jogo, em caso de divergência na escalação dos jogadores inscritos no campeonato, a partida será cancelada e a vitória será dada ao outro time. Art. 23º. Está estritamente proibido a inscrição de times ou jogadores com nomes ofensivos, discriminatórios, preconceituosos ou ainda pejorativos. Art. 24º. Nos casos de agressão, ofensas ou trapaças causados por membros dos times este jogador será retirado da competição. Art. 25º. Qualquer recurso deverá ser apresentado à Comissão Organizadora, pela entidade interessada, em qualquer momento da competição, até o último jogo.
CONDUTA DOS JOGADORES: Art. 26º. Os membros de equipes não poderão usar linguagem obscena, vulgar, nem mesmo de insultos, ameaças, abusos, calúnia, difamação ou portar-se de qualquer maneira ofensiva ou repreensível, nem promover ou incitar ódio ou conduta discriminatória dentro da partida em qualquer momento, seja via jogo ou via Discord. Ações que desrespeitem as cláusulas de boa conduta e convivência entre jogadores
serão julgadas pelo comitê organizador e são passíveis de punição para o(s) time(s) envolvido(s). I.O membro de uma equipe não pode tomar qualquer ação ou executar qualquer gesto, ou incitar qualquer indivíduo a fazer o mesmo, que seja direcionado ao time adversário em uma natureza insultuosa, zombeteira, perturbadora ou antagônica. II.Salvo indicação contrária, ofensas e quebras dessas regras são passíveis de punição, tendo sido ou não cometidas propositalmente. Tentativas de quebra de regras também são passíveis de punição. III.Membros das equipes não podem ofender a dignidade ou integridade de um País, pessoa ou um grupo de pessoas por meio de palavras ou atos de desprezo ou ações de raça, cor de pele, etnia, nação, origem social, gênero, língua, religião, opinião política ou qualquer outra opinião, status financeiro, idade ou qualquer outro status de orientação sexual. IV.Nenhum membro de uma equipe poderá recusar ou se negar a executar as instruções dos organizadores do Torneio. V.Qualquer tipo de tentativa de oferecer, concordar ou conspirar a influenciar o resultado de um jogo que não a seu curso natural com qualquer objetivo final é estritamente proibido. VI.Qualquer pessoa envolvida ou com tentativa de envolvimento em qualquer ação que os organizadores acreditem, a seu critério exclusivo e absoluto, que constitua uma vantagem desigual, estará sujeita a uma punição imposta devido a esses atos. A natureza e extensão das punições impostas devido a essas operações obedecerão a critérios exclusivos e absolutos da Organização. Art. 27º. Após a descoberta de violação por um membro de uma equipe de qualquer uma das regras listadas acima, os organizadores poderão: I. Advertência Verbal. II. Perda da escolha de lado para o Jogo atual e/ou futuros. III. Perda de Premiação. IV. Perda de Jogos. V. Perda de Partidas. VI. Desclassificação. §1º Infrações repetidas ou graves (abusos, hack, entre outros) estão sujeitas a escalação de penalidades, até mesmo incluindo ou não a desclassificação de eventos futuros e/ou banimento do evento. É importante notar que penalidades não têm ordem de grandeza definida. A critério dos organizadores, um jogador pode ser desclassificado por uma primeira ofensa se a ação do jogador for o suficiente para uma desclassificação.
DIREITO DE PUBLICAÇÃO: Art. 28º. Ao se inscrever no campeonato, os participantes concordam em ceder, neste ato, os direitos de uso de sua imagem e da equipe que representam para a LESAMA em banners, peças publicitárias, comunicação em mídias em redes sociais, email marketing, streaming ao vivo, replays e eventuais ações relacionadas a promover o campeonato. Art. 29º. A organização do torneio terá todos os direitos de publicar e declarar que um membro da equipe foi penalizado. Qualquer membro da equipe ou time poderá ser citado nessas declarações, renunciando assim a qualquer direito de ação judicial contra a LESAMA ou qualquer um dos patrocinadores, e/ou seus parceiros, subsidiários, afiliados, funcionários, agentes ou contratados. Art. 30º. É estritamente proibido qualquer tipo de transmissão simultânea à oficial: twitch.tv/lesamagg Parágrafo Único - Caso o jogo não esteja sendo transmitido pelo canal oficial, a transmissão poderá ser feita apenas em canais parceiros.
DAS DISPOSIÇÕES FINAIS: Art. 31º. A Organização do evento reconhecerá como capitão da equipe somente o inscrito no ato da inscrição. Art. 32º. Todas as decisões a respeito da interpretação das regras, elegibilidade de jogadores, cronograma do evento e penalidades por mau comportamento dependem apenas das decisões da organização, que são finais. As decisões da organização, em respeito a essas regras, não podem ser objeto de recurso e não darão origem a qualquer reclamação por danos monetários ou qualquer outra medida legal. Art. 33º. Ao se inscrever no torneio, a equipe está inteiramente de acordo com as regras e deverá cumpri-las conforme foram determinadas pela organização do torneio, sem direito a reclamação futura.
CONTATOS: Art. 34º. Quaisquer contatos diretamente aos times serão feitos pelo grupo de capitães no whatsapp. Art. 35º. Redes sociais: I. Instagram
II. Twitter III. Discord IV. Twitch
ANEXO 01 - MODALIDADES: LEAGUE OF LEGENDS Art. 1º. Todas as partidas serão realizadas em Summoners Rift no modo Alternado Torneio. As salas serão criadas pelos staffs do torneio, e as equipes devem entrar nela através do nome de sala e senha disponibilizado pelos mesmos. §1º - As partidas serão criadas 15 (quinze) minutos antes do horário de início dos jogos. Art. 2º. Em partidas melhor de 1, caso uma equipe não compareça em até 15 (quinze) minutos depois do horário marcado para a partida com 5 jogadores, será considerado W.O. Em partidas melhor de 3, após os primeiros 15 (quinze) minutos é decretado o placar de 1-0 para a equipe presente e inicia o intervalo entre jogos, com o tempo de 5 (cinco) minutos. Retornando do intervalo, a contagem de 15 (quinze) minutos se inicia novamente, caso acabe esse tempo e a equipe continue desfalcada, é decretada vitória na série. Art. 3º. A substituição de qualquer jogador deverá ser feita entre as partidas somente, contanto que o jogador esteja previamente inscrito no torneio. Art. 4º. Todos os jogadores devem estar com seu nome de invocador na planilha de relação, que é disponibilizada em nosso discord. Parágrafo único - A mudança do nome de invocador de qualquer jogador da equipe é proibida durante o decorrer do campeonato, caso algum jogador altere o nome, ele será retirado da planilha e desclassificado do campeonato. Art. 5º. A final do campeonato será no formato de MD3. Art. 6º. Os lados que cada equipe se encontrará nas partidas serão determinados por sorteio. O sorteio de lados acontecerá 30 minutos antes do início do primeiro jogo de cada série, para séries MD1 e MD3, os jogos posteriores ao primeiro serão de alternância de lados.
COUNTER-STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE: Art. 7º. As partidas serão realizadas pela plataforma faceit, modo de jogo 5vs5 www.faceit.com. I. O anti-cheater será de uso obrigatório, disponibilizado no link: https://www.faceit.com/pt/anti-cheat.
II.Os mapas disponíveis para a disputa do torneio serão os mesmos disponíveis em campeonatos oficiais: de_inferno | de_nuke | de_mirage | de_vertigo | de_overpass | de_dust2 | de_train. IV.Caso durante o evento qualquer outro mapa esteja disponibilizado pela plataforma, ele deverá ser obrigatoriamente vetado pelo primeiro time a vetar. V.Em partidas melhor de um(MD1), as equipes devem fazer o veto de mapas até que sobre apenas um. VI.Partidas melhor de três (MD3), cada um dos times deve realizar um banimento, em seguida cada um faz a escolha de um mapa, novamente cada equipe veta um mapa, e o mapa restante será o definido para a terceira partida. VII. A final do campeonato será no formato de MD3. VIII. Cada equipe tem direito a 4 pauses de 30 segundos. §1º - Caso uma equipe abuse do pause, os organizadores devem ser notificados através do discord. Art. 8º. Em partidas melhor de 1, caso uma equipe não compareça em até 15 (quinze) minutos depois do horário marcado para a partida com 5 jogadores, será considerado W.O. Em partidas melhor de 3, após os primeiros 15 (quinze) minutos é decretado o placar de 1-0 para a equipe presente e inicia o intervalo entre jogos, com o tempo de 5 (cinco) minutos. Retornando do intervalo, a contagem de 15 (quinze) minutos se inicia novamente, caso acabe esse tempo e a equipe continue desfalcada, é decretada vitória na série. Art. 9º. É permitida a realização de substituição entre os jogadores inscritos entre as partidas. Art. 10º. Sentida a necessidade de esclarecimento sobre qualquer assunto procure por um organizador dentro do servidor Discord. Art. 11º. É estritamente proibido jogar logado na conta Steam de terceiros. Art. 12º. Toda a organização respectiva aos playoffs, incluindo seleção de adversários, horário dos jogos e procedimental ingame será organizada e é de responsabilidade da LESAMA. Art. 13º. Trapaças e afins. I. É de igual importância que a conta Steam de todos os jogadores da equipe não contenham banimentos de qualquer espécie. II. Qualquer alteração no cliente do CS:GO que não é autorizada pela Valve e/ou caracteriza trapaça é estritamente proibido e acarretará na desclassificação da equipe.