Savage Worlds - Zasady

48 Pages • 677 Words • PDF • 40.5 MB
Uploaded at 2021-09-24 17:16

This document was submitted by our user and they confirm that they have the consent to share it. Assuming that you are writer or own the copyright of this document, report to us by using this DMCA report button.


Rozdział trzeci: Zasady

Figury i Blotki

Testowanie współczynników



Asy

67

SAVAGE WORLDS

Przebicie Testy grupowe

Improwizacja

Kość Figury Testy przeciwstawne



Testy wspomagane

Fuksy

68

ZASADY ►



Sprzymierzeńcy ►

Fuksy Mistrza Gry

Walka

69

SAVAGE WORLDS

Wstrzymywanie akcji

Inicjatywa ►

Zaskoczenie

► ►

Odliczanie Od autorów: Karty akcji ►

Joker

70

ZASADY

Gra bez figurek

Bieganie

► ►

Akcje



Ruch









► ►

71

SAVAGE WORLDS

Wiele akcji





72

ZASADY

Ataki

Walka wręcz



Strzelanie i rzucanie ►



Modyfikatory zasięgu





73

SAVAGE WORLDS

Obrażenia

► ►

Zadawanie obrażeń

74

Od autorów: Obrażenia

ZASADY

Efekty obrażeń szok



r any



► ►

Eliminacja

75

SAVAGE WORLDS

Tabela urazów

Zasady dodatkowe Atak lewą ręką

Atak mierzony

Wyparowanie



76

ZASADY

Ataki obszarowe

Broń improwizowana



Celowanie



Chwyt

Bezwzględna przewaga

77

SAVAGE WORLDS

Desperacki atak

Dotknięcie Dublet i seria trzypociskowa

Dobicie Dwie bronie

78

ZASADY

Niestabilne podłoże

Niewinni przechodnie

Na ziemi

Niegroźne obrażenia

Niszczenie obiektów

79

SAVAGE WORLDS

Wytrzymałość przedmiotu

Odepchnięcie

► ►

Ogień ciągły ►

Obrona

Obrońca bez broni

80





ZASADY ►

Pełna obrona

Próba woli

81

SAVAGE WORLDS

Rozbrojenie

Strzelanie do walczących wręcz Przeszkody

Strzelanie w walce wręcz

Szaleńczy atak

Wytrzymałość przeszkód

82

ZASADY ►

► ►

Sztuczka

► ► ► ► ► ►

Walka konna





p rzykładowe szTuczki ► ►

83

SAVAGE WORLDS



Leczenie





► ►



Wielu na jednego



Od autorów: Złota godzina Wycofanie ze starcia

84

ZASADY

Naturalna rekonwalescencja

Obszerny przykład walki Runda pierwsza

Modyfikatory zdrowienia

J oker szeregowca

Rozstrzygnięcie

w aleT pik porucznika



85

SAVAGE WORLDS a s Trefl szeregowca

dwóJka Trefl porucznika

dziesiąTka Trefl żywych Trupów

Runda druga

A

a s karo żywych Trupów

B

C D G

86

F

E

ZASADY

Lista manewrów ataku

87

SAVAGE WORLDS

88

Rozdział czwarty: Pozostałe zasady

89

SAVAGE WORLDS

Bitwy

Wiedza (Strategia)

Modyfikatory podczas bitwy

Przygotowanie





90

POZOSTAŁE ZASADY

Modyfikatory morale

Rozstrzygnięcie bitwy

Bohaterowie w bitwie



Przykład: Bitwa o Ziemię

w ynik rzuTu posTaci



91

SAVAGE WORLDS

Debata



Rezultat debaty



92

POZOSTAŁE ZASADY

Czas i dystans p odróż lądowa , konno lub pieszo .



przykład: do broni!

Modyfikatory podróży lądem

p odróż poJazdem

Podróżowanie p odróż żaglowcem

93

SAVAGE WORLDS

Ruch

Spotkania



T abela spoTkań : ►

Pojazdy 94

POZOSTAŁE ZASADY ►

Manewry













Skręcanie

► ►

95

SAVAGE WORLDS

► ►

► ► ►

► ►



Kolizje Utrata kontroli

96

POZOSTAŁE ZASADY

Utrata kontroli

Trafienia krytyczne

Walka w pojazdach

Modyfikatory ataku





Obrażenia



► ► ► ►

97

SAVAGE WORLDS ► ►

Karty Pościgu

Naprawa

► ►

Pościgi

► ► ► ►

Rodzaj Pościgu ►

98

POZOSTAŁE ZASADY

Komplikacje

Ataki

Zasięg ataku i komplikacje







99

SAVAGE WORLDS

Przykład: Rycerze i rabusie

Przerywniki

Prowadzenie przerywnika

Przykład: Wojownicy autostrady

Tabela przerywników

100

POZOSTAŁE ZASADY

p rzykład : w dżungli c or

o sobowość soJusznika

Doświadczenie

Sojusznicy

101

SAVAGE WORLDS

Amunicja

Przykładowi sojusznicy

102

Osobowość sojusznika

POZOSTAŁE ZASADY ż ołnierz

w eTeran

Efekt Strachu

Strach





Hart ducha

Śledztwa i dochodzenie

103

SAVAGE WORLDS

Przesłuchiwanie Przeglądając papiery

Rozpytywanie

104

POZOSTAŁE ZASADY

Wyniki przesłuchania

Ściemnianie

105

SAVAGE WORLDS

Wyniki ściemniania ►

g rupowe śledzenie

Śledzenie

Wyścig z czasem

106

POZOSTAŁE ZASADY

p rzykład : rozbraJanie bomby

Prowadzenie wyścigu z czasem





Komplikacje

107

SAVAGE WORLDS



p rzykład : r yTuał







Choroby

Zagrożenia





z arażenie

Wyczerpanie

108

POZOSTAŁE ZASADY

r odzaJe chorób

Głód

► ►



Gorąco

109

SAVAGE WORLDS



Pragnienie

► ►

Ogień



► ►

Radiacja

Obrażenia od ognia

► ► ►

110

POZOSTAŁE ZASADY

Sen

► ► ►



Siniaki i obicia



Trucizny

► ►

Tonięcie

► ►

111

SAVAGE WORLDS

Działanie trucizny

Ahoj, przygodo!

Upadki ► ►

Zimno

► ►

Zasady światów 112

Bez punktów mocy

POZOSTAŁE ZASADY

Cholerni fanatycy ►

Jatka ►

Jokery szaleją



Nie ma lekko

Bohaterowie nie umierają



Ogłuszenie

Paskudne obrażenia

113

SAVAGE WORLDS

Przeznaczeni do wielkości

Specjalizacje

Wielojęzyczność

114
Savage Worlds - Zasady

Related documents

48 Pages • 677 Words • PDF • 40.5 MB

163 Pages • 65,545 Words • PDF • 4.2 MB

30 Pages • 15,488 Words • PDF • 4.6 MB

1 Pages • 158 Words • PDF • 117.2 KB

9 Pages • 1,629 Words • PDF • 583.2 KB

803 Pages • 348,186 Words • PDF • 2.7 MB

15 Pages • 3,571 Words • PDF • 1.2 MB

174 Pages • 30,165 Words • PDF • 794.1 KB