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APOSTILA
AULA 1 OS 7 FUNDAMENTOS DO DESENHO Anatomia: Estudo da forma dos músculos e ossos (humano ou animal) Perspectiva: Posiciona figuras de forma coerente no espaço 3D Forma: Simplifica tudo em formas geométricas básicas Linha: Aumenta a qualidade das linhas e transmite informações variadas Luz e sombra: Simula o efeito da luz ou sua ausência, enfatizando volume e profundidade das figuras Composição: Criar cenas e ângulos de câmera para passar determinada mensagem Cor: Harmonizar cores e passar mensagens emocionais
AULA 1 OS 4 NÍVEIS DO DESENHO
Nível 1: Se divertir, não ter medo do erro, desenhos simples estilo cartoon Nível 2: Básico dos fundamentos, desenhos com mais volume e profundidade, do tipo mangá, disney e pixar Nível 3: Fundamentos intermediários, maior tridimensionalidade a partir de desenho de fotos e animações mais realistas Nível 4: Fundamentos avançados, desenho de imaginação, criação de personagens, composições
AULA 1 MATERIAIS BÁSICOS DE DESENHISTA LÁPIS: O kit básico é um lápis HB (esboço), 2B (desenho) e um 6B (para sombras). Mas para as aulas, qualquer um serve!
PAPEL: O ideal é a boa e velha sulfite A4! Pode ser aquela 75/g mesmo. Mas, da mesma forma, qualquer papel tá valendo pra começar :P BORRACHA: Na real? Evite usar borracha! Apagar faz você ficar horas no mesmo desenho e apegado à perfeição. Que é péssimo no começo ;/
Só para te lembrar:
DOM NÃO EXISTE
AULA 1 A FERRAMENTA MAIS IMPORTANTE: SEU BRAÇO!
Ombro
Ideal para movimentos bem largos e fluídos
Dedos & Pulso
Para quando você precisa de precisão
Cotovelo
Mais fluidez e amplitude que o pulso
O "segredo" para aprender a desenhar:
PAIXÃO DEDICAÇÃO DISCIPLINA
AULA 1 EXERCÍCIOS DE TRAÇO Fazer exercícios de linhas tem inúmeros benefícios e são super importantes! Traços mais limpos Traços mais confiantes Traços mais firmes Mais precisão e controle Fim da mão pesada Aquece o braço e te prepara para desenhar Desenhos mais bonitos :)
AULA 1 EXERCÍCIO DAS ARGOLAS
Não esqueça de usar o ombro e cotovelo para ter mais controle e fluidez nos traços! :)
AULA 1 EXERCÍCIO DAS LINHAS SOBREPOSTAS Mantenha o lápis o mais vertical possível para maior precisão
Siga as linhas e repita os traços 8 vezes em cada uma delas. Faça o mesmo com linhas curvas para cima e para baixo.
AULA 1 EXERCÍCIO DAS LINHAS FANTASMAS
A B
Mantenha o olho no ponto alvo!
Faça de 2 a 3 movimentos fantasmas e, quando tiver firmeza, pouse o lápis e faça um traço único e rápido conectando um ponto ao outro!
AULA 1 EXERCÍCIO DA TABELA DE CÍRCULOS CÍRCULOS
ELIPSES
Use o ombro e cotovelo para alcançar círculos melhores. Crie formas variadas dentro dos retângulos para mudar o tamanho dos círculos
AULA 1 ROTINA DE PRÁTICA Desenhar 10 minutos todo dia é melhor que 1h só no fim de semana! (memória é repetição) Faça pelo menos 1 folha de exercício antes de começar a desenhar. Se tiver pouco tempo, foque nos exercícios "Tabela de Círculos" e "Linhas Sobrepostas".
Este exercício será fundamental para a técnica da Aula 3! Treine bastante!
AULA 2 TÉCNICA DA MOLDURA, ESBOÇO E LINHAS GUIAS Técnica da Moldura: Um excelente ponto de partida do desenho. Crie uma forma ao redor da referência, não muito distante. Fique de olho na proporção da forma! Ajuda a: começar o desenho posicionar na página medir a posição dos traços definir a proporção do desenho
AULA 2 TÉCNICA DA MOLDURA, ESBOÇO E LINHAS GUIAS Esboço: É o "esqueleto" do desenho. Use traços leves e formas básicas, não detalhar demais. Ajuda a: estimar as relações de promorções entre as partes da figura auxilia ainda mais a começar o desenho identificar erros no começo do processo
AULA 2 TÉCNICA DA MOLDURA, ESBOÇO E LINHAS GUIAS Linhas Guia: Auxilia o olhar e manter a simetria entre as partes da figura. Use traços leves. Ajuda a: manter as partes alinhadas, principalmente no rosto demarcar as "relações invisíveis" da figura
AULA 2
PENSAMENTO DE DESENHISTA RELAÇÕES INVISÍVEIS
Você pode encontrar posições de determinadas partes de uma figura se baseando em uma outra área da referência. Mantendo um alinhamento e semelhança maior no seu desenho.
ÂNGULOS DOS TRAÇOS Além dos alinhamentos (Relações Invisíveis) você precisa acertar no Ângulo das linhas para manter semelhança com a referência. Analise a relação de abertura entre os traços e sua inclinação antes de desenhálos!
PROPORÇÃO Antes de sair desenhando, analise a orientação da referência e sua taxa de Largura x Altura. Você pode criar uma forma geométrica simples ao redor da referência para visualizar melhor essa informação. Isso vai te ajudar a fazer desenhos cada vez mais proporcionais!
DESENHAR É PENSAR DIFERENTE Observar, analisar, medir, estimar, imaginar
AULA 2 REFERÊNCIAS PARA PRÁTICA A seguir você irá encontrar referências para praticar utilizando a Técnica da Moldura, Esboço e Linha Guia. Separei 4 referências com diferentes graus de dificuldade, do mais fácil ao mais difícil, para o Nível 1 e Nível 2 do desenho. Pense qual é seu nível e escolha a referência mais adequada a sua habilidade atual.
Nível 1
Dificuldade
Nível 1
Dificuldade
Nível 1
Dificuldade
Nível 1
Dificuldade
EXEMPLO
Desenhe somente a CABEÇA do personagem
Defina uma moldura
DICAS: Você pode imprimir a referência e fazer a moldura com uma régua Ou use um app de edição de imagens para cortar a figura e desenhar as linhas guias
EXEMPLO
Desenhe somente a CABEÇA do personagem
Defina uma moldura
Ignore elementos secundários como o gatinho
Partes do personagem devem ser desenhadas
Nível 2
Dificuldade
Nível 2
Dificuldade
Nível 2
Dificuldade
Nível 2
Dificuldade
EXEMPLO
Se você tem mais experiência, tente desenhar o personagem inteiro. Defina uma moldura
VOCÊ NÃO É SEU ERRO!
Errar é aprender. Melhor errar do que nem tentar!
AULA 2 COMO COMEÇAR A DESENHAR DE IMAGINAÇÃO Desenhar depende totalmente das suas memórias. Mas não qualquer memória!
MEMÓRIA PASSIVA Automática Inacessível Superficial Genérica
MEMÓRIA X ATIVA Exige esforço Acessível Profunda Específica
Essa é a que nós utilizamos e que expande a nossa
BAGAGEM VISUAL
AULA 2 COMO AUMENTAR SUA BAGAGEM VISUAL E DESENHAR TUDO QUE QUISER Através do Desenho de Construção! Uma forma de desenhar aprofundada e sistemática, utilizando os 7 Fundamentos do Desenho.
DESCONSTRUIR Analisar a referência atenciosamente, simplificar com formas geométricas básicas
RECONSTRUIR Desenhar com formas geométricas básicas, em etapas progressivas, adicionando formas sobre formas e, por fim, detalhes
AULA 3 TRÍADE SAGRADA DOS FUNDAMENTOS Os 3 Fundamentos mais básicos para desenhar tudo que quiser. São interneconectados e dependentes um do outro. Comece por eles, e depois avance para os demais Fundamentos.
FORMA
LINHA
PERSPECTIVA
AULA 3 FUNDAMENTO DA FORMA Formas Geométricas Planas (2D)
Formas básicas, sem volume e profundidade. Usadas no Nível 1, para esboços simples.
AULA 3 FUNDAMENTO DA FORMA Formas Geométricas Espaciais (3D)
Formas com volume e profundidade. Sofrem o impacto da perspectiva. Usadas no Nível 2 em diante, para esboços complexos de personagens, veículos, cenários e tudo que quiser :)
AULA 3 FUNDAMENTO DA FORMA Formas Orgânicas
Formas arredondadas, encontradas na natureza. Formadas basicamente por cilindros e esferas conectadas. Ex: animais, insetos, pessoas, alguns objetos
AULA 3 FUNDAMENTO DA FORMA Formas Planas
Formas achatadas, sem volume, mas que se movimentam num espaço tridimensional e são impactadas pela perspectiva. Ex: folha de papel, plantas, cabelo, tecidos, roupas
AULA 3 EXERCÍCIO DA FITA DE SEDA Para entender o movimento das formas planas no espaço, pratique o desenho de "fitas de seda". Etapas de construção: Comece com uma linha bem fluida e com movimento
AULA 3 EXERCÍCIO DA FITA DE SEDA Faça uma linha paralela próxima à primeira, o mais parecido possível (espelhada)
AULA 3 EXERCÍCIO DA FITA DE SEDA Feche a forma com traços verticais
AULA 3 EXERCÍCIO DA FITA DE SEDA Faça sombras em degradê na parte interior das fitas de seda
AULA 3 EXERCÍCIO DA FITA DE SEDA Reforce as linhas do topo que estão mais próximos do observador, para demarcar o que está à frente e o que está atrás
AULA 3 FUNDAMENTO DA PERSPECTIVA Fundamento que ajuda a posicionar e representar desenhos corretamente num espaço 3D, simulando as distorções na forma de uma figura, dependendo do ângulo de visão que observamos.
AULA 3 FUNDAMENTO DA PERSPECTIVA Princípio da Diminuição
Tudo que está perto do observador, parecerá maior. Tudo que está distante do observador, parecerá menor.
AULA 3 FUNDAMENTO DA PERSPECTIVA Linha do Horizonte (LH)
É literalmente o horizonte. E indica a altura do ponto de vista do observador na cena.
AULA 3 FUNDAMENTO DA PERSPECTIVA O que está ACIMA da LH será visto de baixo.
O que está ABAIXO da LH será visto de cima.
AULA 3 FUNDAMENTO DA PERSPECTIVA Ponto de Fuga
É o ponto onde todas as linhas paralelas irão convergir. Está sempre posicionado na LH.
AULA 3 FUNDAMENTO DA PERSPECTIVA Tipos de Perspectiva
Existem 4 tipos principais de perspectiva: 1 Ponto de Fuga (1PF) 2 Pontos de Fuga (2PF) 3 Pontos de Fuga (3PF) 5 Pontos de Fuga (5PF) Sendo as mais comuns no desenho, a de 1 e 2 pontos de fuga.
AULA 3 FUNDAMENTO DA PERSPECTIVA 1 PF
Tudo converge para apenas um ponto. Uma das faces dos objetos está sempre paralelo a nós. Pouca distorção no desenho.
AULA 3 FUNDAMENTO DA PERSPECTIVA 2 PF
Dois pontos de convergência para as linhas. Vemos a quina dos objetos. Distorção acentuada.
AULA 3 FUNDAMENTO DA PERSPECTIVA 3 PF
Três pontos de convergência. Mais comum em objetos extremamente grandes, como prédios. Distorção extrema.
AULA 3 FUNDAMENTO DA PERSPECTIVA 5 PF
Também conhecida como perspectiva curvilinear. Simula o efeito das lentes "olho de peixe".
AULA 3 EXERCÍCIO DE 1 PONTO DE FUGA Etapas: Desenhe a Linha do Horizonte (LH)
Defina o Ponto de Fuga (PF) no centro da LH
AULA 3 EXERCÍCIO DE 1 PONTO DE FUGA Desenhe um quadrado ou retângulo próximo ao PF
Conecte linhas guias do PF às 4 quinas da forma
AULA 3 EXERCÍCIO DE 1 PONTO DE FUGA Adicione o plano final na parte de trás da forma em 3D, utilizando as linhas guias
Reforce as linhas externas da figura
AULA 3 EXERCÍCIO DE 1 PONTO DE FUGA Faça linhas paralelas na face frontal do cubo, para melhorar a visualização da forma 3D
AULA 3 EXERCÍCIO ELEVADOR DE ELIPSES Etapas: 1. Desenhe elipses em perspectiva em cada um dos retângulos
AULA 3
AULA 3 EXERCÍCIO ELEVADOR DE ELIPSES Alternativa ao exercício: 1. Desenhe duas linhas verticais paralelas 2. Desenhe uma linha horizontal no centro 3. Faça as elipses em variados ângulos de abertura
AULA 3 EXERCÍCIO DAS FOLHAS Etapas de construção: Desenhe a linha central que indica a posição e movimento da folha
AULA 3 EXERCÍCIO DAS FOLHAS Etapas de construção: Feche o desenho com duas curvas, que indicam a forma geral da folha. Ignore detalhes da silhueta.
AULA 3 EXERCÍCIO DAS FOLHAS Etapas de construção: Observe bem a silhueta da forma. Desenhe as bordas da forma. Utilize as linhas criadas anteriormente como ponto de partida e retorno.
AULA 3 EXERCÍCIO DAS FOLHAS Etapas de construção: Adicione alguns detalhes: textura e luz e sombra. Apenas algumas marcas para acenturar a tridimensionalidade da folha. Não tente copiar 100% tudo que você está vendo (fica estranho e não natural)
AULA 3 EXERCÍCIO DOS CAULES Etapas de construção: Desenhe uma linha central, que indica a posição e movimento do caule no espaço 3D
AULA 3 EXERCÍCIO DOS CAULES Etapas de construção: Faça cilindros em toda a extensão da linha guia. Atentese a abertura do ângulo das elipses (conforme estudado no exercício Elevador de Elipses)
AULA 3 EXERCÍCIO DOS CAULES Etapas de construção: Comece a desenhar o contorno do caule. Faça traço confiantes conforme praticado com o exercício de Linhas Fantasmas. Faça o traço em partes, somente de uma elipse a outra.
AULA 3 EXERCÍCIO DOS CAULES Etapas de construção: Continue o traço da elipse anterior, até o fim da linha. Finalize o outro lado do caule.
AULA 3 DESENHO DE CONSTRUÇÃO: PLANTAS Hora de juntar o que você aprendeu para fazer um desenho completo! Aplique as etapas de construção aprendidas anteriormente. Etapas de construção: Analise a referência e identifique as formas básicas Analise a posição e direção de cada elemento da figura no espaço Utilize a Técnica da Moldura, caso seja necessário Comece com as linhas guias de posição e movimento Feche as formas Desenhe as silhuetas Adicione luz e sombra Adicione textura
Construção
Dificuldade
Construção
Dificuldade
Construção
Dificuldade
Construção
Dificuldade
Construção
Dificuldade
Construção
Dificuldade
Construção
Dificuldade
SÓ FRACASSA QUEM DESISTE Continue. Acredite no seu sonho. Viva sua arte.
A ARTE SALVA