Apostila Completa Semana DsM

81 Pages • 2,072 Words • PDF • 4.9 MB
Uploaded at 2021-09-24 10:39

This document was submitted by our user and they confirm that they have the consent to share it. Assuming that you are writer or own the copyright of this document, report to us by using this DMCA report button.


APOSTILA

AULA 1 OS 7 FUNDAMENTOS DO DESENHO Anatomia: Estudo da forma dos músculos e ossos (humano ou animal) Perspectiva: Posiciona figuras de forma coerente no espaço 3D Forma: Simplifica tudo em formas geométricas básicas Linha: Aumenta a qualidade das linhas e transmite informações variadas Luz e sombra: Simula o efeito da luz ou sua ausência, enfatizando volume e profundidade das figuras Composição: Criar cenas e ângulos de câmera para passar determinada mensagem Cor: Harmonizar cores e passar mensagens emocionais

AULA 1 OS 4 NÍVEIS DO DESENHO

Nível 1: Se divertir, não ter medo do erro, desenhos simples estilo cartoon Nível 2: Básico dos fundamentos, desenhos com mais volume e profundidade, do tipo mangá, disney e pixar Nível 3: Fundamentos intermediários, maior tridimensionalidade a partir de desenho de fotos e animações mais realistas Nível 4: Fundamentos avançados, desenho de imaginação, criação de personagens, composições

AULA 1 MATERIAIS BÁSICOS DE DESENHISTA LÁPIS: O kit básico é um lápis HB (esboço), 2B (desenho) e um 6B (para sombras). Mas para as aulas, qualquer um serve!

PAPEL: O ideal é a boa e velha sulfite A4! Pode ser aquela 75/g mesmo. Mas, da mesma forma, qualquer papel tá valendo pra começar :P BORRACHA: Na real? Evite usar borracha! Apagar faz você ficar horas no mesmo desenho e apegado à perfeição. Que é péssimo no começo ;/

Só para te lembrar:

DOM NÃO EXISTE

AULA 1 A FERRAMENTA MAIS IMPORTANTE: SEU BRAÇO!

Ombro

Ideal para movimentos bem largos e fluídos

Dedos & Pulso

Para quando você precisa de precisão

Cotovelo

Mais fluidez e amplitude que o pulso

O "segredo" para aprender a desenhar:

PAIXÃO DEDICAÇÃO DISCIPLINA

AULA 1 EXERCÍCIOS DE TRAÇO Fazer exercícios de linhas tem inúmeros benefícios e são super importantes! Traços mais limpos Traços mais confiantes Traços mais firmes Mais precisão e controle Fim da mão pesada Aquece o braço e te prepara para desenhar Desenhos mais bonitos :)

AULA 1 EXERCÍCIO DAS ARGOLAS

Não esqueça de usar o ombro e cotovelo para ter mais controle e fluidez nos traços! :)

AULA 1 EXERCÍCIO DAS LINHAS SOBREPOSTAS Mantenha o lápis o mais vertical possível para maior precisão

Siga as linhas e repita os traços 8 vezes em cada uma delas. Faça o mesmo com linhas curvas para cima e para baixo.

AULA 1 EXERCÍCIO DAS LINHAS FANTASMAS

A B

Mantenha o olho no ponto alvo!

Faça de 2 a 3 movimentos fantasmas e, quando tiver firmeza, pouse o lápis e faça um traço único e rápido conectando um ponto ao outro!

AULA 1 EXERCÍCIO DA TABELA DE CÍRCULOS CÍRCULOS

ELIPSES

Use o ombro e cotovelo para alcançar círculos melhores. Crie formas variadas dentro dos retângulos para mudar o tamanho dos círculos

AULA 1 ROTINA DE PRÁTICA Desenhar 10 minutos todo dia é melhor que 1h só no fim de semana! (memória é repetição) Faça pelo menos 1 folha de exercício antes de começar a desenhar. Se tiver pouco tempo, foque nos exercícios "Tabela de Círculos" e "Linhas Sobrepostas".

Este exercício será fundamental para a técnica da Aula 3! Treine bastante!

AULA 2 TÉCNICA DA MOLDURA, ESBOÇO E LINHAS GUIAS Técnica da Moldura: Um excelente ponto de partida do desenho. Crie uma forma ao redor da referência, não muito distante. Fique de olho na proporção da forma! Ajuda a: começar o desenho posicionar na página medir a posição dos traços definir a proporção do desenho

AULA 2 TÉCNICA DA MOLDURA, ESBOÇO E LINHAS GUIAS Esboço: É o "esqueleto" do desenho. Use traços leves e formas básicas, não detalhar demais. Ajuda a: estimar as relações de promorções entre as partes da figura auxilia ainda mais a começar o desenho identificar erros no começo do processo

AULA 2 TÉCNICA DA MOLDURA, ESBOÇO E LINHAS GUIAS Linhas Guia: Auxilia o olhar e manter a simetria entre as partes da figura. Use traços leves. Ajuda a: manter as partes alinhadas, principalmente no rosto demarcar as "relações invisíveis" da figura

AULA 2

PENSAMENTO DE DESENHISTA RELAÇÕES INVISÍVEIS

Você pode encontrar posições de determinadas partes de uma figura se baseando em uma outra área da referência. Mantendo um alinhamento e semelhança maior no seu desenho.

ÂNGULOS DOS TRAÇOS Além dos alinhamentos (Relações Invisíveis) você precisa acertar no Ângulo das linhas para manter semelhança com a referência. Analise a relação de abertura entre os traços e sua inclinação antes de desenhálos!

PROPORÇÃO Antes de sair desenhando, analise a orientação da referência e sua taxa de Largura x Altura. Você pode criar uma forma geométrica simples ao redor da referência para visualizar melhor essa informação. Isso vai te ajudar a fazer desenhos cada vez mais proporcionais!

DESENHAR É PENSAR DIFERENTE Observar, analisar, medir, estimar, imaginar

AULA 2 REFERÊNCIAS PARA PRÁTICA A seguir você irá encontrar referências para praticar utilizando a Técnica da Moldura, Esboço e Linha Guia. Separei 4 referências com diferentes graus de dificuldade, do mais fácil ao mais difícil, para o Nível 1 e Nível 2 do desenho. Pense qual é seu nível e escolha a referência mais adequada a sua habilidade atual.

Nível 1

Dificuldade

Nível 1

Dificuldade

Nível 1

Dificuldade

Nível 1

Dificuldade

EXEMPLO

Desenhe somente a CABEÇA do personagem

Defina uma moldura

DICAS: Você pode imprimir a referência e fazer a moldura com uma régua Ou use um app de edição de imagens para cortar a figura e desenhar as linhas guias

EXEMPLO

Desenhe somente a CABEÇA do personagem

Defina uma moldura

Ignore elementos secundários como o gatinho

Partes do personagem devem ser desenhadas

Nível 2

Dificuldade

Nível 2

Dificuldade

Nível 2

Dificuldade

Nível 2

Dificuldade

EXEMPLO

Se você tem mais experiência, tente desenhar o personagem inteiro. Defina uma moldura

VOCÊ NÃO É SEU ERRO!

Errar é aprender. Melhor errar do que nem tentar!

AULA 2 COMO COMEÇAR A DESENHAR DE IMAGINAÇÃO Desenhar depende totalmente das suas memórias. Mas não qualquer memória!

MEMÓRIA PASSIVA Automática Inacessível Superficial Genérica

MEMÓRIA X ATIVA Exige esforço Acessível Profunda Específica

Essa é a que nós utilizamos e que expande a nossa

BAGAGEM VISUAL

AULA 2 COMO AUMENTAR SUA BAGAGEM VISUAL E DESENHAR TUDO QUE QUISER Através do Desenho de Construção! Uma forma de desenhar aprofundada e sistemática, utilizando os 7 Fundamentos do Desenho.

DESCONSTRUIR Analisar a referência atenciosamente, simplificar com formas geométricas básicas

RECONSTRUIR Desenhar com formas geométricas básicas, em etapas progressivas, adicionando formas sobre formas e, por fim, detalhes

AULA 3 TRÍADE SAGRADA DOS FUNDAMENTOS Os 3 Fundamentos mais básicos para desenhar tudo que quiser. São interneconectados e dependentes um do outro. Comece por eles, e depois avance para os demais Fundamentos.

FORMA

LINHA

PERSPECTIVA

AULA 3 FUNDAMENTO DA FORMA Formas Geométricas Planas (2D)

Formas básicas, sem volume e profundidade. Usadas no Nível 1, para esboços simples.

AULA 3 FUNDAMENTO DA FORMA Formas Geométricas Espaciais (3D)

Formas com volume e profundidade. Sofrem o impacto da perspectiva. Usadas no Nível 2 em diante, para esboços complexos de personagens, veículos, cenários e tudo que quiser :)

AULA 3 FUNDAMENTO DA FORMA Formas Orgânicas

Formas arredondadas, encontradas na natureza. Formadas basicamente por cilindros e esferas conectadas. Ex: animais, insetos, pessoas, alguns objetos

AULA 3 FUNDAMENTO DA FORMA Formas Planas

Formas achatadas, sem volume, mas que se movimentam num espaço tridimensional e são impactadas pela perspectiva. Ex: folha de papel, plantas, cabelo, tecidos, roupas

AULA 3 EXERCÍCIO DA FITA DE SEDA Para entender o movimento das formas planas no espaço, pratique o desenho de "fitas de seda". Etapas de construção: Comece com uma linha bem fluida e com movimento

AULA 3 EXERCÍCIO DA FITA DE SEDA Faça uma linha paralela próxima à primeira, o mais parecido possível (espelhada)

AULA 3 EXERCÍCIO DA FITA DE SEDA Feche a forma com traços verticais

AULA 3 EXERCÍCIO DA FITA DE SEDA Faça sombras em degradê na parte interior das fitas de seda

AULA 3 EXERCÍCIO DA FITA DE SEDA Reforce as linhas do topo que estão mais próximos do observador, para demarcar o que está à frente e o que está atrás

AULA 3 FUNDAMENTO DA PERSPECTIVA Fundamento que ajuda a posicionar e representar desenhos corretamente num espaço 3D, simulando as distorções na forma de uma figura, dependendo do ângulo de visão que observamos.

AULA 3 FUNDAMENTO DA PERSPECTIVA Princípio da Diminuição

Tudo que está perto do observador, parecerá maior. Tudo que está distante do observador, parecerá menor.

AULA 3 FUNDAMENTO DA PERSPECTIVA Linha do Horizonte (LH)

É literalmente o horizonte. E indica a altura do ponto de vista do observador na cena.

AULA 3 FUNDAMENTO DA PERSPECTIVA O que está ACIMA da LH será visto de baixo.

O que está ABAIXO da LH será visto de cima.

AULA 3 FUNDAMENTO DA PERSPECTIVA Ponto de Fuga

É o ponto onde todas as linhas paralelas irão convergir. Está sempre posicionado na LH.

AULA 3 FUNDAMENTO DA PERSPECTIVA Tipos de Perspectiva

Existem 4 tipos principais de perspectiva: 1 Ponto de Fuga (1PF) 2 Pontos de Fuga (2PF) 3 Pontos de Fuga (3PF) 5 Pontos de Fuga (5PF) Sendo as mais comuns no desenho, a de 1 e 2 pontos de fuga.

AULA 3 FUNDAMENTO DA PERSPECTIVA 1 PF

Tudo converge para apenas um ponto. Uma das faces dos objetos está sempre paralelo a nós. Pouca distorção no desenho.

AULA 3 FUNDAMENTO DA PERSPECTIVA 2 PF

Dois pontos de convergência para as linhas. Vemos a quina dos objetos. Distorção acentuada.

AULA 3 FUNDAMENTO DA PERSPECTIVA 3 PF

Três pontos de convergência. Mais comum em objetos extremamente grandes, como prédios. Distorção extrema.

AULA 3 FUNDAMENTO DA PERSPECTIVA 5 PF

Também conhecida como perspectiva curvilinear. Simula o efeito das lentes "olho de peixe".

AULA 3 EXERCÍCIO DE 1 PONTO DE FUGA Etapas: Desenhe a Linha do Horizonte (LH)

Defina o Ponto de Fuga (PF) no centro da LH

AULA 3 EXERCÍCIO DE 1 PONTO DE FUGA Desenhe um quadrado ou retângulo próximo ao PF

Conecte linhas guias do PF às 4 quinas da forma

AULA 3 EXERCÍCIO DE 1 PONTO DE FUGA Adicione o plano final na parte de trás da forma em 3D, utilizando as linhas guias

Reforce as linhas externas da figura

AULA 3 EXERCÍCIO DE 1 PONTO DE FUGA Faça linhas paralelas na face frontal do cubo, para melhorar a visualização da forma 3D

AULA 3 EXERCÍCIO ELEVADOR DE ELIPSES Etapas: 1. Desenhe elipses em perspectiva em cada um dos retângulos

AULA 3

AULA 3 EXERCÍCIO ELEVADOR DE ELIPSES Alternativa ao exercício: 1. Desenhe duas linhas verticais paralelas 2. Desenhe uma linha horizontal no centro 3. Faça as elipses em variados ângulos de abertura

AULA 3 EXERCÍCIO DAS FOLHAS Etapas de construção: Desenhe a linha central que indica a posição e movimento da folha

AULA 3 EXERCÍCIO DAS FOLHAS Etapas de construção: Feche o desenho com duas curvas, que indicam a forma geral da folha. Ignore detalhes da silhueta.

AULA 3 EXERCÍCIO DAS FOLHAS Etapas de construção: Observe bem a silhueta da forma. Desenhe as bordas da forma. Utilize as linhas criadas anteriormente como ponto de partida e retorno.

AULA 3 EXERCÍCIO DAS FOLHAS Etapas de construção: Adicione alguns detalhes: textura e luz e sombra. Apenas algumas marcas para acenturar a tridimensionalidade da folha. Não tente copiar 100% tudo que você está vendo (fica estranho e não natural)

AULA 3 EXERCÍCIO DOS CAULES Etapas de construção: Desenhe uma linha central, que indica a posição e movimento do caule no espaço 3D

AULA 3 EXERCÍCIO DOS CAULES Etapas de construção: Faça cilindros em toda a extensão da linha guia. Atentese a abertura do ângulo das elipses (conforme estudado no exercício Elevador de Elipses)

AULA 3 EXERCÍCIO DOS CAULES Etapas de construção: Comece a desenhar o contorno do caule. Faça traço confiantes conforme praticado com o exercício de Linhas Fantasmas. Faça o traço em partes, somente de uma elipse a outra.

AULA 3 EXERCÍCIO DOS CAULES Etapas de construção: Continue o traço da elipse anterior, até o fim da linha. Finalize o outro lado do caule.

AULA 3 DESENHO DE CONSTRUÇÃO: PLANTAS Hora de juntar o que você aprendeu para fazer um desenho completo! Aplique as etapas de construção aprendidas anteriormente. Etapas de construção: Analise a referência e identifique as formas básicas Analise a posição e direção de cada elemento da figura no espaço Utilize a Técnica da Moldura, caso seja necessário Comece com as linhas guias de posição e movimento Feche as formas Desenhe as silhuetas Adicione luz e sombra Adicione textura

Construção

Dificuldade

Construção

Dificuldade

Construção

Dificuldade

Construção

Dificuldade

Construção

Dificuldade

Construção

Dificuldade

Construção

Dificuldade

SÓ FRACASSA QUEM DESISTE Continue. Acredite no seu sonho. Viva sua arte.

A ARTE SALVA
Apostila Completa Semana DsM

Related documents

81 Pages • 2,072 Words • PDF • 4.9 MB

436 Pages • 20,145 Words • PDF • 15.4 MB

39 Pages • 13,375 Words • PDF • 1.9 MB

15 Pages • 1,968 Words • PDF • 473.1 KB

34 Pages • 7,082 Words • PDF • 1.4 MB

976 Pages • 493,929 Words • PDF • 8.5 MB

5 Pages • 2,510 Words • PDF • 1.3 MB

516 Pages • 40,353 Words • PDF • 32.7 MB

32 Pages • 5,635 Words • PDF • 1.2 MB

64 Pages • 2,978 Words • PDF • 4.5 MB

9 Pages • 2,380 Words • PDF • 98.2 KB

106 Pages • 39,866 Words • PDF • 1.6 MB