7 Pages • 719 Words • PDF • 18.3 MB
Uploaded at 2021-09-24 18:02
This document was submitted by our user and they confirm that they have the consent to share it. Assuming that you are writer or own the copyright of this document, report to us by using this DMCA report button.
MINEWORLD: IV EDYCJA Teaser 1 III edycja wkracza w jesień swego życia, a wielu z nas zapewne zadaje sobie co raz częściej pytania: Co dalej? Co nas czeka w kolejnej edycji? Czy zajdą jakieś zmiany? Kiedy wystartuje i jak długo potrwa nowa edycja? Tego wszystkiego dowiecie się w niniejszym teaserze.
1. Lobby – nowy spawn! Obecny dwuletni spawn zostanie wymieniony na nowy. Już od marca trwa konkurs, w którym można popisać się swoim talentem i kreatywnością, zaprezentować własną wizję nowego spawnu i powalczyć przy tym o duże nagrody. Do 10.05.2019 można zgłaszać projekty. Jedno jest pewne, o czym możemy poinformować już teraz – ostateczny wybór nie będzie łatwy! Obecnie jest już kilka świetnie prezentujących się projektów na bardzo zaawansowanym etapie rozwoju, a jeden z nich jest nawet ukończony. O zwycięskim projekcie dowiecie się m.in. w drugim teaserze zaplanowanym na maj. Poniżej zdjęcie obecnego spawnu:
2. Survival – nowy spawn!
Serwer Survival również doczeka się nowego spawnu. Prace nad nim trwają już od kilku miesięcy. Gracze będą mogli na nowo odkryć serce najważniejszego świata serwera. Pojawią się miejsca niespotykane do tej pory na spawnie, a również i takie, które pamiętają najstarsi gracze, a których to nie było w ostatnich edycjach. Poniżej znajdują się zdjęcia ukazujące niektóre z obecnie istniejących już miejsc w budowanym spawnie:
Wszystkie zdjęcia: [LINK] Dotychczasowy spawn, obecny w II oraz III edycji, będzie na stałe dostępny do zwiedzania w Czasoumilaczach (/warp czasoumilacze).
3. Powrót Vanilli
Koniec z eksperymentami z niestandardowym światem. W nowej edycji Survivalu do stworzenia terenu wykorzystany zostanie generator z Vanilli, tak jak miało to miejsce w I oraz w II edycji. Świat w obecnej edycji jest piękny, ale sprawił również wiele technicznych komplikacji, a jego minusy znacznie przewyższają plusy. Gracze z powrotem będą mieli dostęp do wszystkich biomów oraz struktur oferowanych przez grę na świecie, w którym spędzają najwięcej czasu, rozbudowując swoje działki. Vanilla wróci również na świat OpenCreative na serwerze Creative.
4. Creative – cotygodniowy event
W nowej edycji na serwerze Creative pojawi się event, który odbywać będzie się w każdą sobotę wieczorem. Zadaniem graczy będzie budowa struktury spełniającegj określony temat. Każdy gracz otrzymuje ten sam temat, który jest wybierany z bazy przygotowanych wcześniej tematów. Event będzie w dużym stopniu zautomatyzowany, co usprawni jego przeprowadzanie. Nie obejdzie się bez nagród, które można będzie realizować również na innych naszych serwerach.
5. Skok jakościowy
Serwer staje się co raz mniej zależny od pluginów pochodzących od zewnętrznych wydawców. Projekt “MWCore”, który jest już bliski ukończenia, pozwoli na wymianę od kilkunastu do kilkudziesięciu używanych obecnie pluginów (liczba różni się w zależności od serwera). MWCore to ponad 60 komend, z których większość przeznaczono dla graczy. Komendy te są dobrze znane graczom. Znajdują się w nich również funkcje ułatwiające pracę administracji. Możliwe będzie usprawnienie realizacji usługi “Migracja konta”, a także regularne automatyczne resety światów (end, nether). Łatwiejsze stanie się przekazywanie przedmiotów (np. z nagród) graczom nie przebywającym na serwerze. MWCore umożliwia edytowanie ekwipunku i enderchestów graczy offline. Największy z pluginów, który zostanie zastąpiony przez MWCore to Essentials. Wymiana pluginów pozwoli też pozbyć się niechcianej zawartości, która dodatkowo obciąża serwer, a która to jest obecna w wielu gotowych publicznie dostępnych pluginach.
6. Ustawienia gracza
W nowym menu serwera można będzie znaleźć “Ustawienia gracza”. Obecnie znajduje się tam kilkanaście opcji pozwalających na zmianę preferencji dotyczących takich kwestii jak np. odbierania ogłoszeń na czacie, zmiana dźwięków ogłoszeń, ogłoszenia bossów, automatyczne ukrywanie na dynmapie czy sortowanie zawartości inwentarzy. Część z tych opcji będzie dostępna dla każdego, a dostęp do pozostałej części będzie możliwy po wykupieniu dedykowanego pakietu w sklepie.
7. Na jaką wersję będą dostępne serwery w dniu otwarcia IV edycji?
Planujemy rozpocząć IV edycję od wersji 1.13.2. Obecnie wersja 1.14 jest już bardzo bliska wydania, więc możliwe, że plany te ulegną zmianie. Wpływ na to będzie miał również poziom kompatybilności używanych przez nasze serwery pluginów.
8. Kiedy nowa edycja?
IV edycja może wystartować jeszcze w połowie czerwca. Jest to termin najbardziej pożądany, ale również wymagający. Wiele zależy od tempa w jakim przygotowywane będą wciąż oczekujące planowane zmiany. Nie należy traktować tego jako pewną deklarację.
9. Jak długo potrwa IV edycja?
Przewidywany czas trwania to 10-12 miesięcy.
10. Czy będzie drugi teaser?
Jeśli przeczytałeś/aś uważnie cały tekst z pewnością wiesz już, że planowany jest drugi teaser. Pojawi się w przyszłym miesiącu i zaprezentujemy w nim kolejną garść informacji o nadachodzącej IV edycji serwerów.