Edited - ATIVIDADE DE XADREZ 1º ANO

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COLÉGIO ESTADUAL FRANCISCO CARNEIRO MARTINS

Nátaly Rodrigues

Nome___________________________________________ nº_____

Química

1 Série: ____________ Curso:__________________________ ATIVIDADE DE EDUCAÇÃO FÍSICA O JOGO DE XADREZ O xadrez é um jogo muito interessante. Para jogá-lo, são necessários dois jogadores, conhecimento das regras, das peças, do tabuleiro e muita concentração. Ganha o jogo aquele que elaborar a melhor estratégia. O objetivo? Capturar o rei. O jogo de xadrez é muito antigo, ele foi inventado na índia há mais de 1.400 anos, foi sendo levado para várias partes do mundo e passou por várias mudanças. Aproximadamente no ano de 700, foi levado para a europa, onde ele foi transformado no jogo que conhecemos hoje sendo jogado no mundo inteiro. No início, ele era jogado somente pelos nobres, a família dos reis. Nessa época, o jogo era chamado não de xadrez, mas de “jogo dos reis”. O jogo só foi conhecido pelas pessoas comuns quando, na russía, as escolas começaram a ensinar o xadrez, fato que tornou a rússia o berço dos grandes enxadristas.

REGRAS DO XADREZ O Tabuleiro é formado por quadrados brancos e pretos, organizados de forma alternada em 8 linhas e 8 colunas e tamanhos iguais.

Normalmente na borda do tabuleiro existem letras que representam as colunas e os números representam as linhas. Cada casa (quadrado) tem então um nome que pode ser encontrado com precisão quando combinado um número e uma letra, por exemplo: A3, B8, D4.

CONHECENDO AS PEÇAS O jogo possui 16 peças brancas e 16 peças negras. Cada conjunto de cores possui um exército com:

Para formar a posição inicial coloque o tabuleiro de frente para você. O jogo começa com uma casa negra do seu um lado esquerdo e o mesmo acontecerá com seu adversário. (observe o desenho no tabuleiro abaixo). Primeiro se posiciona a rainha branca na casa branca e a rainha negra na casa negra. NO LADO ESQUERDO DA RAINHA SÃO POSICIONADOS NA SEGUINTE ORDEM: 1. O BISPO 2. O CAVALO 3. A TORRE.

DO LADO DIREITO DA RAINHA É COLOCADO: 1. 2. 3. 4.

O REI, O BISPO, O CAVALO E A TORRE.

NA SEGUNDA FILEIRA SÃO COLOCADOS OS 8 PEÕES.

As peças do xadrez, ao contrário do jogo de damas, ocupam todas as casas, brancas e negras. E cada peça tem um movimento específico.

ENTENDENDO A LINHA, A COLUNA E A DIAGONAL Linha é uma sequência horizontal de oito casas alternadas, brancas e pretas.

Coluna é uma seqüência vertical de oito casas alternativas, brancas e pretas.

Diagonal é uma seqüência de casas da mesma cor, dispostas num mesmo sentido, variando de duas a oito casas.

*Fonte do quadro do Texto 3: http://www.xadrezregional.com.br

Regras básicas do xadrez: · Capturar : Para capturar peças do adversário move-se a peça para a casa da peça que se pretende tomar, retirando a peça do adversário do tabuleiro. No caso dos peões, move-se para frente, mas para capturar, capturam apenas na diagonal · Cheque : Quando se ataca o rei o atacante deve dizer: “cheque” porque é a peça fundamental do xadrez. · Cheque mate : Quando se ataca o rei de forma a não possibilitar a fuga o jogo terá chegado ao final e o vencedor deverá dizer “cheque mate”. Resultados possíveis: ·

Quais as possibilidade de ganhar um jogo?

1) Dar cheque mate ao adversário. 2) Acabar o tempo do adversário e ter peças suficientes para dar cheque mate. 3) O adversário desistir. Como o jogo pode empatar? *Caso não existam movimentos possíveis para jogar e o Rei não esteja em cheque. *Se o adversário e você não tiverem peças suficientes para dar cheque mate. *Acabar o tempo do adversário e eu não tiver peças suficientes para dar cheque mate. *Se ambos acordarem o empate. *Se houver três posições repetidas é declarado o empate. *Se houver cinqüenta jogadas seguidas sem o movimento de um peão e sem capturas. Movimentos das peças Cada tipo de peça tem um valor e um movimento diferente. Os movimentos de cada peça são: Rei: move-se para todas as direções pela vertical, horizontal ou diagonal, mas apenas uma casa por lance.

* Um Rei não pode dar cheque-mate em outro Rei! Dama ou Rainha: é a peça mais poderosa do jogo, uma vez que seu movimento combina o da torre e o do bispo, ou seja, pode mover-se pelas colunas, fileiras e diagonal. Em termos de valor, não é comparável a nenhuma outra peça, a não ser a Rainha adversária. Bispo: move-se pela diagonal, sendo que nunca poderá mudar a cor das casas em se encontra, uma vez que movendo-se em diagonal, não lhe é permitido passar para uma diagonal de outra cor. O valor do bispo é considerado ligeiramente superior ao do cavalo, todavia, dependendo da posição no tabuleiro, nem sempre será vantajoso trocá-lo por um cavalo oponente. Cavalo: movimenta-se em "L" no tabuleiro (duas casas na mesma direção e uma para um lado ou para o outro). O cavalo é a única peça que pode pular sobre as outras, tanto as suas quanto as adversárias, como indo, por exemplo, desde a casa g1 para a casa f3 nos primeiro lances. Algumas das possibilidades do movimento do Cavalo:

Torre: movimenta-se em direção reta pelas colunas ou fileiras. A torre é considerada uma peça forte, tendo mais valor que bispo e cavalo. Peão: movimenta-se apenas uma casa para frente e captura outros peões e peças em diagonal. Caso uma peça ou peão fique na frente do peão, será impossível movê-lo. Somente se alguma peça adversária fique na sua diagonal acima, ele poderá capturá-la e mudar de coluna. No primeiro movimento de qualquer peão, ele poderá mover-se uma ou duas casas, a critério do enxadrista. Ao contrário das peças, o peão não mover-se para trás.

Atividade Baseado no texto, responda as questões abaixo: 1) O que significa a palavra enxadrista? Pense e escreva. _______________________________________________________________ Jogador de xadrez _______________________________________________________________ 2) E a expressão “o berço dos grandes enxadristas”? O que você acha que esta frase quer dizer, releia o texto e escreva sua opinião. _______________________________________________________________ _______________________________________________________________

o tabuleiro

3) Em qual país o jogo de xadrez foi inventado? Na Índia _______________________________________________________________ 4) Qual o outro nome para o jogo de xadrez foi apresentado no texto? _______________________________________________________________ Jogo dos reis _______________________________________________________________ 5) Qual é o objetivo do jogo de xadrez? Captura _______________________________________________________________ 6) PREENCHA A TABELA ABAIXO DE ACORDO COM AS REGRAS DO XADREZ.

1

Peão

Torre cavalo

Bispo

Direção reta pelas colunas ou fileiras

L Anda e captura sempre na diagonal

Se movimenta à qualquer lado

rei

Anda qualquer direção na casa à frente

Na vertical e horizontal

Em L na diagonal

Qualquer direção

Anda 3 casa e vira 1 para a direita ou esquerda

quantas casas quiser Quantas casas quiser

1

7) Escreva o nome da peça no tabuleiro abaixo conforme a posição inicial das peças.

Peão Peão

Peão Peão Peão Peão Peão Peão

Torre Cavalo

Bispos

Rei

Rainha

Bispo

Cavalo

Torre
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